| 作者: it , Dec 25,2003,17:32 | 回贴 | 论坛 |
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本报讯 (记者 焦集瑩) 2003年被业界称作“网络游戏年”,网游市场巨大的发展空间和丰厚的利润使众多厂商涉足其间。最近两天,金山等公司不约而同地发布了明年的网游计划。 12月23日,金山公司正式发布了“2004武侠旋风”发展计划,2004年金山将展开“普及、回馈、试玩”为主题的三个层次的游戏文化推广活动。金山副总裁王峰表示,通过这一系列的活动,《剑侠情缘网络版》将在近期实现10万人同时在线的目标。 12月24日,由深圳宝德科技公司和厦门荣耀软件公司双方合作运营的大型国产网络游戏《大清帝国》也宣布正式进入网络游戏市场并开始全国公测。这款ARPG类型的国产网络游戏,拥有庞大的剧情架构,有望改变单机派玩家认为网络派玩家看不到精彩剧情的说法。同时证明国内二三线厂商也开始涉足这一领域,2004年的网游市场前景如何,这些厂商的作用至关重要。 |